扑克术语表
以下是扑克牌游戏中使用的扑克术语表。除了下方列出的术语之外,常见和不常见的扑克俚语数以千计。
空气牌:没有价值的牌。
积极行动:比起跟注和过牌,更喜欢投注和加注的打法。
备选:如果想要参加现场锦标赛的玩家人数超过了座位数,那么玩家可以注册成为备选,当其他玩家出局时接过他们的座位。
底注:所有玩家在翻牌前必须押下的投注。
爆冷门:在胜率极高并押下筹码后,却因对手组成了概率极小的更大牌型而输掉了一手牌。
总资金:玩家可以用于玩扑克的资金。点选以深入了解"总资金管理"。
大盲注:在诸如德州扑克的公共牌游戏中,按钮位置左侧的左侧必须押下的投注。
大手牌:底牌为A-K。
砖头:一张不相连的牌,无法完成任何牌型听牌或提高现有牌型。
泡沫:在扑克锦标赛中,只比奖金名次低一名的完赛名次。
子弹:一对A底牌的俚语。"子弹"也可能指代参加重买锦标赛。
按钮:显示扑克桌上庄家位置的符号。
买入:参加锦标赛的费用,或者参加现金游戏所需的筹码数。
跟注:为了继续玩当前这手牌,需要押下相当于目前最高投注的金额(或者全押)。
压轴牌:任何大小的最后一张还未出现的牌。
过牌:如果一局游戏中还未投注,那么可以不投注,将决定权让给下一位玩家。
平分:平分底池或奖金。
冷牌:一位玩家牌型很强,但另一位玩家的牌型更强,因此几乎不可能避免摊牌(也称为"冤家牌")。
共谋:两位或更多玩家在扑克游戏中勾结。
公共牌:在德州扑克和奥马哈等游戏中,所有玩家都可以使用的五张明牌(也称为"桌面牌")。将这些牌和自己的"底牌"相结合,尝试组成最大的5张牌牌型。
冤家牌:参阅"冷牌"。
贬值:如果当一张新的公共牌放在桌上时,一手牌的胜率降低,就被称为贬值。
破局:为了打败大牌型而提高现有牌型。
残废:您在一手牌或接连几手牌中输掉了自己的大部分筹码。
关煞位(CO):扑克桌上按钮右侧的位置。
不看牌(也称为"盲目"):玩家没有看自己的底牌,或者在公共牌发出之前,就在不看牌(盲目)的情况下做出决定。
死钱:"活跃"(仍在游戏中)玩家外的玩家押在底池中的筹码。有时候也指代那些被认为不太可能胜出的经验不足的玩家。
庄家:玩家洗牌并发牌,由庄家发牌和线上游戏中的按钮位置决定。
脏筹码:在现场游戏中,如果玩家粗心地混用不同面值的筹码,因此很难计算筹码价值,这些玩家被称为拥有脏筹码。
被压制:被压制的手牌有三张或更少能提高牌型的补牌,因此从统计数字上看,胜率极低。
驴子投注:位于后做决定的位置上的玩家在之前一个投注回合中跟注了投注/加注,在这个投注回合中提早投注。
驴子:牌技较差的玩家的扑克俚语。
双重内听顺子:内听顺子,有两种大小的公共牌都可以组成顺子(内听顺子是"Belly Buster")。
两组公共牌:一种形式的公共牌游戏游戏,其中会发两次翻牌、转牌和河牌,并且底池在两组公共牌的获胜者之间平分。
听死牌:虽然还有更多公共牌,却已经没有可以听的补牌来赢得一手牌。
干底池:当一位玩家全押且超过一位玩家跟注(有可使用的剩余筹码)时,会创建一个称为干底池的边池。
早鸟:激励玩家极早开始游戏(或在现场锦标赛开始时出现)。
EV(预期价值):某种情况/某手牌所有可能结果的长期总价值。
梦幻世界:在明牌十三张游戏中,最大手牌拿到不犯规(通常)的QQ+后,玩家立刻获得整手牌(通常为14张牌)。这被称为梦幻世界。
毛毡:覆盖扑克桌的材料。因此,当毛毡作为动词使用时,指的是在锦标赛中淘汰玩家或者赢走他们的所有筹码。
全部参赛选手:锦标赛中的所有参赛选手。
Fill Up:完成葫芦听牌。
鱼:对于新玩家或技术太好的玩家的蔑称。
固定限注:在固定限注游戏中,玩家只能根据牌桌指定的金额投注和加注。
缠打:没有任何牌型却为了赢得底池(无论是哪种原因)而在稍后的投注回合中跟注。
翻牌:在德州扑克等游戏中,第一个投注回合后发到牌桌上的前三张公共牌。同花:五张相同花色但不连的牌。
盖牌:放弃您的手牌,不再参与特定底池游戏。
四条:四张相同大小的牌。英文也称为"quads"。
无追买:只允许每位玩家买入一次的锦标赛。
葫芦:三条加一对。
GG:"Good Game(打得好)"的缩写。
苦干:在低或中等注额游戏中投入很多时间,从而获得常规回报或累积可参加锦标赛的一小笔筹码。
内听顺子:只有一种大小的牌可以听牌的顺子
英雄盖牌:由于对于对手或情势的认知,拥有很强手牌的玩家决定盖牌,这被称为英雄盖牌。
高牌:如果一手牌结束时,没有玩家有一对或更大的牌,那么高牌会决定胜负(A最大)。
劫持位:扑克桌上按钮右侧的右侧位置。
高低:一种扑克游戏,高手牌赢家和低手牌赢家之间平分底池(如果低手牌满足资格——点选了解更多信息)。
成牌:您起始手牌之外的牌组成了更大的牌型。例如,A-K可能在翻牌时拿到A,组成一对对子。
德州扑克:流行的公共牌扑克游戏,玩家使用两张底牌和五张公平牌组成最强的五张牌扑克牌型。
底牌:玩家自己(面朝下,对手看不见)的手牌(德州扑克中两张,奥马哈中四张及以上,梭哈中三张等)。
ICM(独立筹码模型):用于计算筹码在锦标赛奖池中权益价值,通常用于在决赛桌中达成交易。
隐含概率:底池赔率的延伸,包括如果听牌成牌,您赢得高于当前底池金额的可能性。
保险:更强的牌型全押时,为了确保不爆冷门,支付一笔费用减少变量的选项。
Jam:全押。
鬼牌:鬼牌(牌面上通常是小丑)是添加到一副牌(52张)中的两张额外的牌,有时作为"百搭牌"使用。
踢脚牌:完成五张牌扑克牌型的"额外"牌。如果牌型相同(例如,德州扑克中同样的对子),那么会根据踢脚牌的大小决定赢家。
击杀底池:在某些固定限注游戏中,当玩家连续赢得底池或底池金额超过一定大小时,就会在一下手牌中触发击杀底池,下一个盲注会提高该手牌的限注。
淘汰(KO)锦标赛:在这种锦标赛中,每位玩家买入金额的一部分都会标为他们的猎头赏金。
松凶型:牌风松却凶的玩家。谁会呆得更久:谁会在锦标赛中呆得更久的边注。
跛脚(跛脚入):在翻牌前对大盲注跟注(通常在NL/PL游戏中)。
M:用于衡量筹码数与每回合游戏成本的函数计算。
MTT:多桌锦标赛。
紧弱型:用于描述保守玩家的术语。
无限注:在无限注游戏中,最低投注是大盲注的金额,最高投注是底池。
坚果牌:目前可能的最强牌型。
不同花色:花色不同的牌。
OFC:明牌十三张扑克游戏。一种扑克游戏。玩家使用13张牌组成三手牌——两个五张牌牌型和一个三张牌牌型。OFC可以只玩高手牌或"凤梨"。
奥马哈:公共牌扑克游戏,玩家有四张(或更多)底牌,必须使用其中两张底牌和三张公平牌组成最强的五张牌扑克牌型。
补牌:一副牌中剩余的可帮助(潜在)赢家提高牌型的牌。
超对:底牌中的对子大于公共牌最大牌。例如,如果翻牌中的高牌是10,那么一对Q是超对。
消极:比起投注和加注,更喜欢过牌和跟注的"消极"玩家。
咪牌:留在游戏中以查看下一张牌(通常希望组成某种牌型,或在稍后的公共牌上诈唬)。
两极化:如果玩家在特定公共牌上做出的决定代表他们要么有很强的牌型,要么在诈唬,就被称为"两极化"。
套池:玩家押在底池中的筹码数过多,无论如何都不应该盖牌。此时,玩家"套池"。
底池限注:在底池限注游戏中,最低投注是大盲注的金额,最高加注是"底池"金额(已经押在底池中的总筹码和跟注金额)。
累积淘汰(PKO):参阅淘汰(KO)锦标赛
四条:四条。
猎兔:一手牌结束后,查看接下来本该发出的一张或数张牌。
废牌:大小低或价值低的牌。在德州扑克中,2-6是"废牌",任何不相连、大小低、不同花的牌型亦是如此。
栏杆区:在现场扑克游戏中,扑克桌旁边允许观众观看的区域。在游戏中被淘汰后,您会被"送至栏杆区"。
彩虹:每张牌花色(三种或四种)都不同。例如,如果翻牌有三种花色,那么就是彩虹,四张牌奥马哈手牌中全都是花色不同的牌同样称为彩虹。
加注:在另一位玩家最初投注后增加投注。
河牌:最后一个投注回合前发出的最后一张牌(德州扑克等游戏中的第五张公共牌,或者七张牌梭哈中每位玩家发到的第七张牌)。
岩石:极其保守,只在牌型极好时才做出决定的玩家。
ROI:投资回报率。
皇家同花顺:同花10-J-Q-K-A——扑克中可能获得的最大牌型。好牌:在奥马哈游戏中,起始手牌中的牌都是连牌。
发两次牌:在现金游戏中,如果发生了全押,那么同意"发两次牌"的玩家会获发两张补牌,两组公共牌的赢家(可能是同一人)之间会平分底池。
卫星赛:单桌或多桌锦标赛,奖品是参加更大型锦标赛(目标锦标赛或下一阶段的卫星赛)的门票。
暗三条:在公共牌游戏中,使用两张底牌和一张公共牌组成的三条。
鲨鱼:技巧高超的玩家。
Ship:赢得锦标赛或奖池的英文是"ship it"。此外,还是"全押"的俚语。
Shove:全押。
摊牌:一手牌结束时,所有剩余玩家都亮出底牌,赢家拿到底池。
边池:当多人已投注的底池中的某位玩家全押时,他们匹配了所有投注的底池算作主底池,而之后押下的任何投注都算作边池。
慢打:假装弱势/拒绝在有强牌时投注。
慢摊牌:故意延迟亮出一手很可能获胜的牌(通常被认为是不礼貌的行为)。
小盲注:庄家位置左侧必须押下的第一个投注。
SNG(坐满即玩):当注册玩家达到特定人数时开始的锦标赛(单桌或多桌),而没有预定开始时间。
放水:本可以(而且应该)从某位玩家那里赢走更多的筹码,却故意放水。往好了说是不礼貌,往坏了说是一种共谋。
平分的底池:两位或更多赢家平分的底池。只玩高手牌的游戏中的底池会在平手中平分;而高低或两组公共牌等游戏则设计为平分底池。
挤压打法:加注和跟注后,挤压指的是押下另一个(大额)加注,向最初的投注玩家和跟注玩家施加压力。
筹码:玩家可以使用的筹码,无论是现金筹码还是锦标赛筹码。当筹码作为动词使用时,指的是赢走玩家的所有筹码。
机器(跟注机器):对于喜欢在很多投注上跟注,而不是加注或盖牌的玩家(通常打得很消极)的蔑称。
蒸汽:参阅情绪失控。
盲抓:翻牌前押在桌上的另外第三个盲注(通常是大盲注的两倍)。
顺子:五张任何花色的连牌。A-2-3-4-5最小,10-J-K-Q-A最大。同花顺:五张相同花色的连牌。
街:一张发出的牌或一个投注回合。
逆转胜:牌型更差却因为听到好牌而取胜。
紧凶型:牌风紧却凶的玩家。
破绽:玩家的举止或做决定的独特之处,从而透露出他们的实际牌型强度。也称为"马脚"。
第三个投注:在一个投注回合中,第二个加注是第三个投注。例如,翻牌前从大盲注开始,因此最初的加注是"加注",下一个加注是"第三个投注"(之后是"第四个投注",以此类推)。
三条:三张相同大小的牌。
紧:玩的手牌数少于均值(因为他们会接着玩下去的牌型更少更强)的玩家被称为牌风很"紧"。
情绪失控:因扑克中发生的事情(通常是爆冷门)而情绪不稳,从而影响您的决策能力。
时间银行:分配给玩家的做决定时间(线上)或玩家在面临特别艰难的决定时使用的额外时间(通常线上,但现场游戏中也越来越常见)。
三冠王:在职业生涯中赢得了WSOP手镯、WPT主赛和EPT主赛的玩家是三冠王。
三条:三条。
转牌:第二个投注回合后发出的第四张公共牌。
两对:分别由两张相同大小的牌组成的两个对子。先比较最大的对子。如果两对大小相同,那么第五张踢脚牌最大的手牌更大。
UTG(枪口位):大盲注左侧的玩家——在翻牌前首先做决定。
VPIP:显示玩家除了必须押下的盲注外,自愿(将钱)投入底池的频率的统计数字。VPIP越高,玩家的活跃度就越高,通常也更积极进取。
恶棍:称呼对手的俚语。
鲸鱼:资金雄厚的高注额赌徒。
轮子:最小的顺子,从A至5。
Wrap顺子听牌:在奥马哈中,三张或更多大小的牌可以组成顺子的听牌(点按此处,查看示例)。
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